合金装备:归零地 PS4 评测:主菜上来

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

1996 年末,《Tobal No. 1》成为最热门的游戏之一,因为它拥有所有人都想要的东西——《最终幻想 VII》演示版。

我的一个朋友在发布后不久就收到了它,我们都聚在一起为召唤和高级魔法而惊叹,而实际的游戏却被遗忘了。这是《最终幻想》的完美开胃菜,也是 Square 从原本不起眼的发行中赚到一些钱的更好方式。

《合金装备:原爆点》是 2014 年对那些旧演示版的回应,不同之处在于《原爆点》是作为独立版本提供的,而不是与中等战斗机捆绑在一起。尽管其价格约为 30 美元,但与《Gran Turismo 5 Prologue》等类似作品相比,它在精神上更接近旧版《最终幻想》演示版。作为一个单一的任务,《原爆点》的存在主要是为了展示新的 Fox 引擎,让玩家尝试一下 iDroid 等一些新功能,并体验一下即将发生的事情。它的成功得益于其开放式的设计和各种各样的奖励目标,但称其为真正的游戏仍然有些言过其实。

整个《原爆点》的背景设定在暴雨中的欧米茄基地——这个军事设施隐约让人想起原游戏中的暗影摩西建筑群。欧米茄基地分为海崖、砾石坑、室外监狱笼子、直升机停机坪和锅炉房,与其说是一个基地,不如说是一个玩 Snake 新玩具的沙箱。任凭我自己的安排,我最终偷偷溜到了停在监狱附近的装甲运兵车,然后跑过去撞倒了警卫,基本上给自己带来了麻烦。之后,我花了很长时间在基地周围爬行,寻找替代的入口和出口,同时安抚守卫并将他们拖到悬崖上。

在 Omega Base 的沙盒中玩耍是《原爆点》的真正乐趣所在,也是它最正确的地方。进入建筑群的方式有多种,从附近的悬崖漫步到从大门偷偷溜进去,一旦你进去了,还有很多事情要做。除了 APC 之外,还散布着 XOF 补丁,收集这些补丁可以解锁版本独有的内容,完成故事任务可以解锁狙击步枪等新武器。在很多方面,它的玩法就像是缩小版的侠盗猎车手,虽然它不会持续太久,但用 APC 恶搞守卫是一种消磨下午时光的有趣方式。

虽然我很喜欢《合金装备》自由的潜行方式,但不可忽视的事实是,守卫坦率地说比一袋锤子还要笨。他们在巡逻时非常专心,但在警报期间,他们更喜欢直接向前冲锋,而不向左或向右看,而我坐在拐角处几乎显而易见的地方。他们既聋又瞎,甚至听不见帕兹的声音,因为她在我逃跑时大声喊叫并咕哝着“疼痛是幻觉”。在很多方面,《原爆点》中的守卫让我回到了最初的《合金装备》时代,在那里,“下一代特种部队”拥有视锥,即使在被打得一团糟之后,他们仍然愉快地返回巡逻路线.?

?我不会在这里拐弯抹角:这是一个真正的问题。曾经有一段时间,愚蠢的守卫AI几乎是可以被原谅的,但那个时代早已过去了。尽管《原爆点》看起来很漂亮,但愚蠢的守卫有时让《原爆点》感觉就像是一款 PlayStation 2 游戏。我真的希望小岛制作组将他们的资源集中在改进幻痛的守卫人工智能上,因为现在,它只是没有削减它。至于游戏的其余部分,有一些好的想法和一些坏的想法。我喜欢《原爆点》在警报响起时进入慢动作,让我有机会干掉守卫,让我可以取消警报,但代价是必须开枪杀人。我对上下文敏感的封面机制不太确定,这会让在紧张时刻偷看角落的感觉变得挑剔。审讯机制就像平常一样——抓住一名警卫,让他们交出信息,或者让他们在让他们睡觉之前打电话给他们的伙伴。

最后,我想这都是本课程的标准。 《合金装备》一直是一个既创新又落后的系列。这种趋势可能会随着幻痛的出现而持续下去,这并不是什么重大新闻。但有时我发誓《合金装备》是故意迟钝的。为什么要使用 Y/三角形作为攀爬按钮?为什么不让我按下按钮进入掩体?有很多小事情——人工智能、控制等等——如果这些问题得到解决,将使《合金装备》获得更好的体验。但我认为事情变化越多,它们就越保持不变。

总而言之,《原爆点》持续约 90 分钟,包含主线任务后开放的可解锁行动以及一些奖励目标,例如营救目标之一周围的无名无名囚犯。它以悬念结束,以通常的片尾对话和《幻痛》的预告片结束,这使得《原爆点》看起来像是一个延伸的广告,而不是一个独立的产品。

不过作为开胃菜,它的作用还是不错的。这个故事虽然简短,但也有一些令人震惊(和可怕)的时刻,如果你以前玩过《合金装备:和平行者》,这些时刻就会变得更加震撼。任务本身也做得很好,它会带你走遍欧米茄基地,迫使你找出囚犯的位置,然后以一声巨响结束。

这是一个不错的小包,我喜欢在随后的支线任务中狩猎刺客和炸毁 AA 电池,尽管我对他们重复使用欧米茄基地设置有点失望。尽管还有很多东西需要解锁,但我并不想第二次完成完整的任务。相反,我最终在基地周围多了一些工具,尝试了新枪,然后把它收了起来。在某种程度上,《原爆点》的工作做得有点太好了。随着我的胃口越来越大,我已经准备好观看更多《合金装备》了。但我想我已经吃完了开胃菜。是时候上主菜了。

本质

有兴趣了解有关《合金装备:原爆点》的更多信息吗?看看 Xbox One 版本的前十五分钟。

结论 《归零地》在持续的过程中绝对是有趣的,并且它提供了《幻痛》中即将发生的事情的有趣味道。作为开胃菜,非常棒。只是不要指望吃一顿饱饭。

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