THQ 宣布《地铁 2033》下个月发布时,PC 版将获得 NVIDIA 的 3D 支持。
该公司还确认,根据 Dmitry Glukhovsky 的小说改编的 4A 末日游戏将支持 DX11。
当与 DX11 的视觉效果和 3D 技术相结合时,这款游戏有望看起来“令人兴奋”。
NVIDIA 的托尼·塔马西 (Tony Tamasi) 表示:“4A 引擎是我们使用过的最先进的游戏引擎之一,在启用 DX11 的情况下,《地铁 2033》无疑是 2010 年最精美的 PC 游戏之一。”
“将其与 NVIDIA 3D Vision 和 PhysX 相结合,您将体验到令人惊叹的视觉效果。”
标题中还发布了一些新镜头,展示了DX11的效果。通过 PR 在下面找到它们。
《地铁 2033》PC 版和 360 版将于 3 月 16 日在美国推出,3 月 19 日在英国推出。
4A Games 即将推出的 FPS 将拥有 PC 游戏中最先进的 DX11 技术
加利福尼亚州阿古拉山 2010 年 2 月 17 日 - THQ Inc. 和 NVIDIA 今天宣布,4A Games 即将推出的第一人称射击游戏《Metro 2033TM》将通过最新一代 DX11 显卡支持多种先进的 DX11 功能,并支持 NVIDIA 3D Vision。 Metro 2033 还将采用 NVIDIA PhysX 提供先进的硬件加速物理效果。
使用 DX11 卡的游戏玩家将体验先进的景深效果以及角色模型上的完整曲面细分。您可以在《Metro 2033》官方 Flickr Collection 上查看结果:http://www.flickr.com/photos/metro2033。
NVIDIA 内容与技术高级副总裁托尼·塔马西 (Tony Tamasi) 表示:“我们的工程师一直与 4A Games 密切合作,以确保《地铁 2033》充分利用下一代 DX11 硬件带来的一些壮观效果。” “4A 引擎是我们使用过的最先进的游戏引擎之一,在启用 DX11 的情况下,《地铁 2033》无疑是 2010 年最精美的 PC 游戏之一。将其与 NVIDIA 3D Vision 和 PhysX 相结合,您将体验到令人兴奋的视觉效果。”
Metro 计划于 3 月 16 日在北美和德国、3 月 18 日在澳大利亚、3 月 19 日在英国和欧洲其他地区在 Xbox 360 和 PC 上发布。
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