比尔森表示,《地铁 2033》并未得到“培育”,续集将解决这个问题

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THQ 的丹尼·比尔森承认,该公司没有对去年的《地铁 2033》进行应有的营销或产品开发支持,但该公司计划在《地铁 2034》中做得更好。

Bilson 在纽约 THQ 游戏日期间接受 Joystiq 采访时表示,续作不仅会得到更好的宣传推广,还会在帮助 4A Games 完善最终产品方面获得更多支持。

“我会给你直接的答案,”比尔森说,“它并没有在所有领域得到适当的支持。这是一笔很酷的交易,它很便宜,而且 [4A] 正在做他们的事情。

“游戏在某些方面需要改进吗?是的。所以当我说它没有得到充分支持时,是产品开发和营销没有以应有的方式支持它。一位伟大的营销人员选择了它还有四个月的时间,他在四个月的时间里做了他能做的事情,但营销并没有适当地培育它。

“[Metro 2034] 不存在任何这些问题。我在 [Metro 2033] 发行之前批准了续集,因为我知道 [4A] 的能力 - 我知道它有多酷。”

比尔森表示,续作将支持 3D,并可能登陆 PS3,修复了第一部中普遍存在的一些游戏问题,并将包含“一些很棒的技术、伟大的艺术、有趣的世界——所有这些第一个的新鲜度。

“我想说它会有一些更好、更熟悉的射击机制,”他说。 “我还想说,它将在 E3 上展开一场一流的营销活动。”

《地铁 2033》于去年 3 月在 PC(3D)和 Xbox 360 上发布。

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