《地铁:离去》放弃了地下世界,转向更开放的环境,子弹不再是货币,更多

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游戏介绍:
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《地铁:离去》是该系列的第三款游戏,它将在很大程度上扩展我们对地铁的想法。

如果你玩过早期的《地铁》游戏、《2033》和《最后的曙光》,你无疑会熟悉这个场景。这两款游戏大部分都在地下进行,很少会去地表,而且由于辐射和变异怪物的危险,你的访问通常非常短暂。

这只是《地铁:离去》将颠覆的事情之一。即将推出的游戏虽然不是完全开放的世界,但具有更大、更开放的地图,大部分发生在地表上。这个细节来自最近一期的 Game Informer,该杂志将《Exodus》作为本月的封面游戏。

开发商 4A 强调,Exodus 不是一款开放世界游戏,这意味着一旦完成它,你将无法返回到某个关卡。然而,这些将是大型的定制关卡,与线性故事任务相连。世界足够大,甚至可以容纳车辆,这一点也已得到证实。

在外面的世界中,你将被介绍给新的派系,他们对你的态度将取决于你在探索中如何对待他们的成员。公开的敌意将遭到侵略等。

每次冒险结束后,您都会回到极光号,这列火车是《出埃及记》的移动枢纽世界。极光号的居民和火车本身都会在故事的过程中发生变化。

Metro 游戏的另一个决定性特征是弹药也被用作货币,所以你必须非常小心射击的内容和时间。在《出埃及记》中,这被清理材料和制作你需要的东西(包括弹药)所取代。

整体而言,制作在《出埃及记》中扮演着更重要的角色。给出的示例是,您将能够从找到的武器上取下瞄准镜和其他附件,并将它们连接到您实际使用的枪支上。不过,你需要保持武器清洁,这增加了一层维护,这与该系列的基调非常契合。

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《地铁:离去》将于秋季在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。

游戏截图:
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