《地铁 2033》:THQ 表示“这不是一款恐怖游戏”

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今天,THQ 警告不要将《地铁 2033》视为一款纯粹的“恐怖”游戏,称该游戏采用了多种类型来讲述其故事。

“《地铁》有恐怖元素,但它不是一款‘恐怖’游戏,”制作人 Huw Beynon 在电子邮件采访中告诉 VG247。

“我希望当人们最终拿到它时,他们会发现它比各个部分的总和更伟大。而且有很多部分。”

今天早上的一段新预告片展示了游戏中末日后莫斯科地铁的幽灵部分,但贝农表示,《2033》的成功在于它的叙述。

“《地铁》有很多不同的游戏元素,从生存恐怖到冒险,再到纯粹的射击游戏。最终,这是一个电影故事,绝对每个场景、每个游戏元素,都是为了推动叙事、沉浸感和氛围,”他说。

“《地铁 2033》中没有‘填充’——你不会看到一关又一关的枪林弹雨的 FPS 磨练。但是当我们做‘射击’关卡时,我们做得很好。当我们做‘恐怖’关卡时,我们这些也做好。”

《地铁 2033》以一名年轻人的探索之旅为背景,故事发生在莫斯科地下炸弹爆炸之后。

今天比赛获得金牌。该游戏将于 3 月 16 日在美国和德国、3 月 18 日在澳大利亚以及 3 月 19 日在世界其他地区在 PC 和 360 上发布。

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