《地铁:离去》以丰富、类似 STALKER 的开放世界改变了世界末日

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游戏介绍:
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当我回想起我玩过去两款《地铁》游戏的时候,我的脑海里立刻就想到了角色。无论是躲在地下谋生的孩子和普通人,还是与我并肩作战的士兵,开发商 4A Games 的团队在赋予角色生命方面始终做得非常出色。作为相对线性、注重叙事的游戏,《地铁》以其强烈的紧张时刻和核心故事而闻名。

就Metro的核心理念和前提而言,开放世界的理念是水到渠成的。在过去的两款游戏中,主要是在地下隧道和地铁中进行游戏,跟随一群紧密团结的幸存者,并在故事中找到自己的道路,这在过去的两款游戏中总是有意义的,但随着系列的不断发展和演变,它的设计也是如此。

后启示录似乎有一种将人们驱赶到地下的方式,但夺回地表是一个重要的故事情节。我们玩的演示是在游戏进行到一半时进行的,但开发者并不清楚它到底有多远。

我们乘坐火车,大概要去某个遥远的地方,突然我们看到铁轨上有路障,远处有篝火,人们占据了穿过一座高桥的铁轨。在撞上路障并停下来后,火车受到了损坏,我们被迫冒险进入附近一座教堂周围的前哨村庄。在远处,我们听到铃声响起,表明他们完全知道我们的到来。

在我冒险进入《地铁》的严酷世界之前,充满了故事花絮,感觉与该系列的其余部分非常一致。角色们谈论了我的任务的含义,递给我一张地图,并给了我一个装备背包。使用地图意味着实际上实时握住它,而不是暂停动作,这感觉很好。

从本质上讲,这仍然是一款 Metro 游戏。你仍然需要在激烈的交火中悄悄潜行,避开辐射区域,并与各种各样的生物和其他人类对抗。许多角色和派系也都回来了,比如安娜,她在这个演示中陪伴我去村庄旅行。

由于 Exodus 成为 Metro 游戏的核心仍然完好无损,因此主要区别在于您如何使用这些机制与游戏世界本身进行交互,因为它有多么不同。狭窄的走廊更少了,可选的支线内容更多了,沿途实现目标的自由度也更大了。

如果您以前玩过《地铁》游戏,您会记得游戏的氛围和节奏总是带有大量的生存恐怖。当我们下了火车下山后,这一点立即显而易见。

很快我们就到了一个小湖的边缘,我注意到中心有一个小陆地,上面有一些怪物正在吃尸体。它们快速而不稳定的动作很不自然,令人厌恶的声音也令人难以忍受。安娜爬上附近一座塔楼的顶部,为狙击手提供火力支援,我则跳上附近的一艘船。我正要穿过湖去教堂,然后直接经过怪物,没有任何真正的替代路线。

我的船一靠近,怪物就跳入水中,向我游入湖中。当野兽靠近时,我可以看到波浪的涟漪,仍然在水下,但幸运的是,我能够在没有真正撞到任何生物的情况下穿过去。

有一次,在教堂里,一个人正在大声布道,似乎是对某种邪教的崇拜。楼上的一个小女孩正在对传教士大喊大叫,大声质问他。最终,会众的成员对我大喊大叫,称我为异教徒,在我走出教堂大门的另一边之前,我被挡住了。上了几层楼梯,我遇到了我之前听到的那个年轻女孩,和她的母亲在一起,正如他们解释的那样,他们已经被囚禁在教堂里很长一段时间了。当他们为了安全而返回基地列车时,我必须找到自己的出路。没过多久,装甲暴徒就开始在这个地方搜寻,寻找我。

现在,这是我的演示中开放世界设计真正开始闪耀的第一个时刻。由于这是一个如此大的环境,我对于如何进行有很多选择。我可以蹲下并爬出窗外以避免被发现,也可以走出前门与敌人正面战斗,或者使用两者的混合来逃离该区域。

就像大多数提供此类选择的游戏一样,只要我能忍受较慢的节奏,我就选择走潜行路线,然后最终感到无聊并开始射击所有人。由于教堂是多层结构的,所以我向下面扔了一枚手榴弹,干掉了几个坏人,然后在其他人进门时用猎枪将他们击飞。

当我离开教堂回到船上时,我开始悠闲地穿越湖面,记录下所有等待潜入水中的生物。一旦我足够接近,就像上次一样,它们都跳进了水里。与上次不同的是,他们找到我并从水中出现,并进行了非常不友好的问候。

当跳跃恐慌是高质量且值得的时,我不介意。

我在《出埃及记》中惊讶地看到的一个元素是制作系统。它并不太复杂,但它确实激励你更频繁地出去拾荒,因为需要来自世界各地的废料。在此过程中,您可以制作和装备基本的武器模组、弹药等。

Metro 游戏中我最喜欢的小功能之一是,当你戴着防毒面具时,你可以按一个按钮让你的角色擦掉镜头。小事决定一切,你知道吗?

据报道,你所做的决定将对《出埃及记》的世界产生一些影响,但我并没有真正看到这种情况的发生。有一次,因为我选择谋杀很多人,而不是直接把他们打晕或不管他们,安娜大喊说他们现在可能恨我了。那好吧。

主持我们演示的开发人员解释说,我们看到的游戏片段只是一个环境。然而,该区域的关键路径故事情节大约包含 6 个多小时的内容,此外,如果您寻找所有选项任务和与之对话的角色,还需要另外 4 个多小时的内容。

《地铁:离去》系列的第三部作品的改变是一个雄心勃勃的举动,但看起来它最终可能会得到回报。我们玩了 45 分钟,让我们对转向更大、更大胆、更勇敢的开放世界可以为该系列带来的影响感到非常兴奋。

《地铁:离去》将于 2019 年 2 月 22 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One。

游戏截图:
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